[생성형 AI를 활용한 게이미피케이션 교수 설계] 커리큘럼
| 차시 |
차시명 |
학습시간 |
| 1 |
[1강] AGI 시대 혁신 교수·학습 체계 |
25분 |
| 2 |
[4강] 생성형AI 가치 및 교육적 활용도구 탐색 |
25분 |
| 3 |
[5강] 생성형AI 도구_기본 |
25분 |
| 4 |
[6강] Chat GPT와 교육의 만남(1) |
25분 |
| 5 |
[6-1강] Chat GPT와 교육의 만남(2) |
25분 |
| 6 |
[7강] Claude와 Perplexity |
25분 |
| 7 |
[12강] 생성형AI 도구_심화(1) |
25분 |
| 8 |
[13강] 생성형AI 도구_심화(2) |
25분 |
| 9 |
[2강] 수요자 중심의 교육과 게이미피케이션 |
25분 |
| 10 |
[3강] 생성형 AI개념과 게임 |
25분 |
| 11 |
[9강] 게임의 문화적 파급력과 몰입(FLOW) |
25분 |
| 12 |
[10강] 게이미피케이션의 개념과 특징 |
25분 |
| 13 |
[11강] 게이미피케이션 러닝 설계 |
25분 |
| 14 |
[14강] 게이미피케이션 러닝 사례(1) |
25분 |
| 15 |
[15강] 게이미피케이션 러닝 사례(2) |
25분 |